Vela ist eine Skincare CGI Case Study, die zeigt, wie sich Packaging, Hero Visuals und kampagnenfähige Produktbilder vollständig in 3D entwickeln lassen, bevor physische Muster oder Shootings verfügbar sind.
Das Ziel hinter Vela war klar: eine launchfähige visuelle Richtung für ein Skincare-Produkt entwickeln, noch bevor physische Produktion und klassische Produktfotografie möglich sind. Dafür mussten Packaging, Materialität, Hero Visuals und ein wiederverwendbares CGI-Setup aufgebaut werden, das auch zukünftige Kommunikation tragen kann.
Alle Bilder in dieser Case Study sind vollständig in 3D gerendert.

Das Hero Rendering wurde so aufgebaut, dass es den Premium-Charakter des Produkts über Lichtführung, Silhouette und Materialtrennung klar transportiert. Ziel war nicht nur ein schönes Bild, sondern ein zentrales visuelles Asset, auf dem die Marke aufbauen kann.
Gerade bei einem Skincare-Produkt übernimmt die Materialarbeit den größten Teil der visuellen Wertigkeit. Mattiertes Glas, die innere Flüssigkeit, das Finish des Labels und die feine Reaktion der Oberflächen auf Licht wurden so entwickelt, dass das Produkt weich, kontrolliert und hochwertig wirkt, statt künstlich oder überstilisiert.
Das Ergebnis ist ein CGI-System, das sich näher an hochwertiger Produktfotografie bewegt als an generischer Konzeptvisualisierung.

Nützlich für die Präsentation eines Produkts, bevor Muster, Studiofotografie oder finale Produktion verfügbar sind.
Packaging, Labelverhalten und Materialität können gemeinsam entwickelt werden, statt in getrennten Produktionsschritten.
Ein kalibriertes 3D-Setup kann Hero Visuals, Crop-Varianten, Close-ups und spätere Erweiterungen tragen.
Sobald das Produkt als saubere CGI-Szene existiert, lassen sich neue Formate, Varianten und Launch-Assets deutlich effizienter entwickeln.
Ich unterstütze Marken und Agenturen bei Produktvisualisierung, Packshots, Launch-Assets und Motion. Wenn du bereits Packaging, Referenzen oder erste Produktdaten hast, kann ich daraus kampagnenfähige Visuals entwickeln.
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